Créer un imagier avec les photos de la cour de récréation
Un jeu de table avec les cartes de l'imagier : chaque joueur prend un bonhomme et explique ce que va faire son bonhomme.
Créer un imagier avec les photos de la cour de récréation
Un jeu de table avec les cartes de l'imagier : chaque joueur prend un bonhomme et explique ce que va faire son bonhomme.
On peut y accrocher leur nom en "pense-bête".
Créer un imagier arbre/feuilles/fruit.
Repenser la cour de récréation
Pour vivre ensemble en partageant des espaces de vie et un espace d’éducation à l’environnement.
Objectif : investir la cour comme un lieu pédagogique à part entière.
Comment : en créant des zones différentes, bien identifiées, et des activités variées.
Lister :
Les atouts : les espaces pour différentes activités. Les zones d'ombre. Les espaces verts. Les bacs pour jardiner. Les jeux présents. Le matériel de l'école.
Les faiblesses : les zones bétonnées...
Repenser les cours de récréation / Canopé
Penser la cour de récréation en maternelle / Circo Auxerre Avec une grille d'aide à l'aménagement de la cour